
A | 2019年1月10日微信开放课程在广州开幕。 由你来说:FS社新作《The Duskbloods》被批素材复用,玩家戏称FS社老传统了。微信之父张小龙出现在微信之夜,发表了四个小时的演讲。

B | 张小龙说,演讲是一项技术性的工作,他在实践中是业余的,但他希望与你面对面交流。你对“素材复用”的接受程度是怎么样的?近日,有玩家在社区发帖吐槽FS社新作《The Duskbloods》(暂译《黄昏血族》)的素材复用问题,认为游戏中的部分场景与FS社此前作品过于相似。张小龙在演讲中总结了威信的八年历程,向外界阐述了威信的产品理念,以及威信为何如此。 该玩家表示,自己只玩过《艾尔登法环》和《艾尔登法环 黑夜君临》,在体验《黄昏血族》时发现,游戏刚进入某个场景便产生了强烈的既视感,直言“这场景完全就是《艾尔登法环 黑夜君临》的翻版”,并询问这是否属于FS社一贯的素材复用风格。谈到微信7.0的“丑陋界面”,张小龙说,“产品需要适应这个时代,不要说我们的用户抱怨,不要改变它。”此外,当张小龙谈到微信首页为什么没有广告时,他说如果把微信比作自己最好的朋友,那么在T上的广告就是他的头版就像是在他最好朋友的脸上贴广告。但你知道,不管文本版本有多好,它都不如图像强大。 对此,有玩家认为FS社在贴图、模型以及动作等方面的复用确实比较明显,但这并不是什么严重的问题。“素材复用是很正常的事,不是什么大逆不道的过错”,只要游戏本身好玩,玩家并不会太过在意。 还有玩家表示,这种情况在FS社作品中早已不是新鲜事,并调侃称,过去《艾尔登法环》试玩时期,IGN相关试玩视频的弹幕中就经常出现“祖传骷髅”“祖传挠头”“祖传开门”等调侃。 也有玩家认为,FS社作品之间复用的不只是场景,贴图、模型和动作都存在明显的继承关系,看到游戏中的建模和动作,就能立刻感受到熟悉的FS社风格。 不过,对于《黄昏血族》到底更像哪一部作品,玩家之间也出现了不同意见。有玩家认为部分场景其实更接近《血源》。为此,政府发布了张小龙四小时微信公开课的全程视频。

C | 从玩家讨论来看,FS社长期以来较为明显的素材复用已经成为其作品的一大特色。对于老玩家而言,这种复用既可能带来似曾相识的感觉,也被部分玩家视为FS社魂系风格的一部分。

D | 让我们看看。至于《黄昏血族》的具体素材复用程度,则仍要等游戏正式推出后才能进行更全面的判断。要观看视频,请单击此处。本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。更多相关资讯请关注:The Duskbloods专区。相关阅读:张小龙4小时微信开放式演讲全文2019。

E |
Current article:http://8tr3bu.tandianxiuzhutiaoshoudiamei.pics/news/20260826_21029.html
Published on:02:06:07